元のイメージ色を保持しながら、周辺ピクセルに拡散がさせることができます。パラメーターもシンプルです。今回、このエフェクトを説明しようとしたときに某キャラクターを思い出しました。
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拡散のパラメーター
![](https://ae.blender-osamu.com/wp-content/uploads/2020/10/拡散のパラメーター.jpg)
拡散量
数値を大きくすると拡散量が増え、周囲に広がります。
粉
![](https://ae.blender-osamu.com/wp-content/uploads/2020/10/拡散の粉パラメーター.jpg)
拡散させる方向を選択できます。
ランダムに拡散
チェックを入れることで1フレーム毎に拡散が変化するようになります。
![](https://ae.blender-osamu.com/wp-content/uploads/2020/10/点描参考.gif)
漫画に詳しいひとであれば、点描をイメージするかと思います。他にもスプレーの粉末とか、影やノイズとしても使用できそうですね。
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