cell(小室細胞),pattern(柄)という意味で、細胞のような模様を生成するエフェクトです。複雑なパターンが作成できるので、テクスチャやマットとしても使用されます。
単一で使うよりも、他のエフェクトとなどと掛け合わせて使うことが多いと思います。それではパラメーターを確認してみましょう。
セルパターンのパラメーター
セルパターン
8種類+高品質4種類の計12種類の中から作成したい柄を選択します。
反転
チェックをONにすると反転します。
コントラストまたはシャープネス
バブル、結晶、ピロー、混合結晶、チューブラを選択するとコントラストが設定可能になります。プレート、静的プレート、結晶化を選択するとシャープネスが設定可能になります。
オーバーフロー
セルパターンのグレースケールのレベルのうち0.0~1.0から溢れる値をリマップする方法を選択します。
クリップ:0以下を黒、1以上を白とします。
ソフトクランプ:0~1に値を収める。そのためコントラストが低く、ぼやけた印象になります。
ラップバック:溢れた部分をまた頭から巻き返す。そのため白と黒の境目がくっきり残ります。たとえば1.1は0.1にリマップされます。
分散
セルの配置を変更します。数値が小さいほど規則正しく整列し、大きいほどランダムな配置となります。値を1.0以上にする場合は「高品質」を選択するとレンダリングの結果が良くなります。
サイズ
セルの大きさを設定します。
オフセット
生成されたパターンの位置をずらします。
タイルのオプション
タイルを有効にする
チェックをONにすることでつなぎ部分が目立たないタイリングを行います。タイルの形状や数は以下の水平セル・垂直セルの値が影響します。
水平セル
上の画像は水平セルの値を2にした場合です。横並びの2つのセルがタイリングされます。
垂直セル
上の画像は垂直セルの値を2にした場合です。縦並びの2つのセルがタイリングされます。
展開
それぞれのセルのアニメートには展開にキーフレームを打ちます。
展開のオプション
サイクル展開については以下のページで詳しく説明しています。
サイクル展開
チェックをONにすると動きをループさせることができます。
サイクル(周期)
周回の数を設定します。
ランダムシード
分布を無作為に変更します。
いかがでしょうか。タービュレントノイズと似たパラメーターを持っています。応用していくことが可能なのでぜひ使ってみてください。